「格斗是魔法腰斩」的评论 https://www.equestriacn.com/2013/02/%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%98%af%e9%ad%94%e6%b3%95%e8%85%b0%e6%96%a9.html 小马中国 Tue, 13 Oct 2015 15:54:32 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.8.1 评论者:EquestriaCN https://www.equestriacn.com/2013/02/%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%98%af%e9%ad%94%e6%b3%95%e8%85%b0%e6%96%a9.html#comment-6133 Sun, 03 Mar 2013 03:30:50 +0000 http://www.equestriacn.com/?p=128#comment-6133 回复给 1949425252

之前LF就在推特上说过有此打算了

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评论者:1949425252 https://www.equestriacn.com/2013/02/%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%98%af%e9%ad%94%e6%b3%95%e8%85%b0%e6%96%a9.html#comment-6132 Sat, 02 Mar 2013 12:06:10 +0000 http://www.equestriacn.com/?p=128#comment-6132 http://www.equestriadaily.com/2013/03/lauren-faust-joins-mane-6.html
不敢相信

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评论者:EquestriaCN https://www.equestriacn.com/2013/02/%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%98%af%e9%ad%94%e6%b3%95%e8%85%b0%e6%96%a9.html#comment-10027 Fri, 15 Feb 2013 21:38:07 +0000 http://www.equestriacn.com/?p=128#comment-10027 回复给 托蒂

AI版本似乎不是Mane6做的,而是根据偷跑版制作的

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评论者:托蒂 https://www.equestriacn.com/2013/02/%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%98%af%e9%ad%94%e6%b3%95%e8%85%b0%e6%96%a9.html#comment-10026 Fri, 15 Feb 2013 16:54:23 +0000 http://www.equestriacn.com/?p=128#comment-10026 现在Youtube上有人放出最新的版本。里面可以选故事模式(可以和AI对战了),还有团队模式。感兴趣的可以通过代理上去下载。还是希望能放偷跑版本(增加RD和FS),毕竟少了这两位角色总感觉有些遗憾。

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评论者:EquestriaCN https://www.equestriacn.com/2013/02/%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%98%af%e9%ad%94%e6%b3%95%e8%85%b0%e6%96%a9.html#comment-6131 Fri, 15 Feb 2013 16:38:07 +0000 http://www.equestriacn.com/?p=128#comment-6131 回复给 托蒂

AI版本似乎不是Mane6做的,而是根据偷跑版制作的

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评论者:AnJeyLi https://www.equestriacn.com/2013/02/%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%98%af%e9%ad%94%e6%b3%95%e8%85%b0%e6%96%a9.html#comment-10036 Fri, 15 Feb 2013 14:28:50 +0000 http://www.equestriacn.com/?p=128#comment-10036 做為一款格鬥遊戲,FiM 的設計水準可圈可點,去年我還以申請攤主的身份於巴哈姆特十六週年站聚(非商業的免費網友聚會),在台灣大學體育館跟巴哈姆特小馬板炎煇板主以及育家主持人將半成品流出版拿來舉辦格鬥遊戲比賽,並且獲得熱烈迴響!n但是作為一款同人作品,FiM 卻已經喪失了本份,原因出自 MANE6 開發團隊決意參加 EVO 格鬥遊戲大會,並在尚未取得孩之寶授權的情況下貿然公諸於世!n即使這是款完全免費的同人遊戲,參加知名商業活動比賽根本就是個錯誤的決定,一但跨越這道二次創作的潛在規則,那麼將不得不受到侵權警告。

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评论者:AnJeyLi https://www.equestriacn.com/2013/02/%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%98%af%e9%ad%94%e6%b3%95%e8%85%b0%e6%96%a9.html#comment-10033 Fri, 15 Feb 2013 12:42:26 +0000 http://www.equestriacn.com/?p=128#comment-10033 上個月才與住在美國的小馬迷幫忙翻譯校正 FiM 的專訪文章:n【翻譯】專訪同人格鬥遊戲《彩虹小馬:幹架就是魔術》的開發秘辛<a href="http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00775&snA=913" rel="nofollow">http://forum.gamer.com.tw/C.ph…</a>nn如今閱讀此文有著無限感嘆~nn請允許敝人將此篇翻譯文章轉載成繁體中文發佈至巴哈姆特個人部落閣上:n<a href="http://home.gamer.com.tw/homeindex.php?owner=anjeyli" rel="nofollow">http://home.gamer.com.tw/homei…</a>

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评论者:托蒂 https://www.equestriacn.com/2013/02/%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%98%af%e9%ad%94%e6%b3%95%e8%85%b0%e6%96%a9.html#comment-6130 Fri, 15 Feb 2013 11:54:23 +0000 http://www.equestriacn.com/?p=128#comment-6130 现在Youtube上有人放出最新的版本。里面可以选故事模式(可以和AI对战了),还有团队模式。感兴趣的可以通过代理上去下载。还是希望能放偷跑版本(增加RD和FS),毕竟少了这两位角色总感觉有些遗憾。

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评论者:EquestriaCN https://www.equestriacn.com/2013/02/%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%98%af%e9%ad%94%e6%b3%95%e8%85%b0%e6%96%a9.html#comment-6129 Fri, 15 Feb 2013 10:06:12 +0000 http://www.equestriacn.com/?p=128#comment-6129 回复给 AnJeyLi

我們小馬群裡也經常拿來聯網比賽的。不過因為網路運營商不同,有時候稍微會有一些延遲,不過大家依然玩得津津有味。

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评论者:EquestriaCN https://www.equestriacn.com/2013/02/%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%98%af%e9%ad%94%e6%b3%95%e8%85%b0%e6%96%a9.html#comment-6127 Fri, 15 Feb 2013 10:05:19 +0000 http://www.equestriacn.com/?p=128#comment-6127 回复给 AnJeyLi

沒有問題。

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评论者:AnJeyLi https://www.equestriacn.com/2013/02/%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%98%af%e9%ad%94%e6%b3%95%e8%85%b0%e6%96%a9.html#comment-6128 Fri, 15 Feb 2013 09:28:50 +0000 http://www.equestriacn.com/?p=128#comment-6128 做為一款格鬥遊戲,FiM 的設計水準可圈可點,去年我還以申請攤主的身份於巴哈姆特十六週年站聚(非商業的免費網友聚會),在台灣大學體育館跟巴哈姆特小馬板炎煇板主以及育家主持人將半成品流出版拿來舉辦格鬥遊戲比賽,並且獲得熱烈迴響!
但是作為一款同人作品,FiM 卻已經喪失了本份,原因出自 MANE6 開發團隊決意參加 EVO 格鬥遊戲大會,並在尚未取得孩之寶授權的情況下貿然公諸於世!
即使這是款完全免費的同人遊戲,參加知名商業活動比賽根本就是個錯誤的決定,一但跨越這道二次創作的潛在規則,那麼將不得不受到侵權警告。

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评论者:AnJeyLi https://www.equestriacn.com/2013/02/%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%98%af%e9%ad%94%e6%b3%95%e8%85%b0%e6%96%a9.html#comment-6126 Fri, 15 Feb 2013 07:42:26 +0000 http://www.equestriacn.com/?p=128#comment-6126 上個月才與住在美國的小馬迷幫忙翻譯校正 FiM 的專訪文章:
【翻譯】專訪同人格鬥遊戲《彩虹小馬:幹架就是魔術》的開發秘辛http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00775&snA=913

如今閱讀此文有著無限感嘆~

請允許敝人將此篇翻譯文章轉載成繁體中文發佈至巴哈姆特個人部落閣上:
http://home.gamer.com.tw/homeindex.php?owner=anjeyli

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评论者:EquestriaCN https://www.equestriacn.com/2013/02/%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%98%af%e9%ad%94%e6%b3%95%e8%85%b0%e6%96%a9.html#comment-10038 Thu, 14 Feb 2013 19:08:58 +0000 http://www.equestriacn.com/?p=128#comment-10038 回复给 Pecolyte

不叫商业化,就是参加商业展览而已,毕竟EVO比赛的知名度很高

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评论者:Pecolyte https://www.equestriacn.com/2013/02/%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%98%af%e9%ad%94%e6%b3%95%e8%85%b0%e6%96%a9.html#comment-10037 Thu, 14 Feb 2013 18:48:49 +0000 http://www.equestriacn.com/?p=128#comment-10037 同人游戏想要商业化……

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评论者:EquestriaCN https://www.equestriacn.com/2013/02/%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%98%af%e9%ad%94%e6%b3%95%e8%85%b0%e6%96%a9.html#comment-6125 Thu, 14 Feb 2013 14:08:58 +0000 http://www.equestriacn.com/?p=128#comment-6125 回复给 Pecolyte

不叫商业化,就是参加商业展览而已,毕竟EVO比赛的知名度很高

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评论者:Pecolyte https://www.equestriacn.com/2013/02/%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%98%af%e9%ad%94%e6%b3%95%e8%85%b0%e6%96%a9.html#comment-6124 Thu, 14 Feb 2013 13:48:49 +0000 http://www.equestriacn.com/?p=128#comment-6124 同人游戏想要商业化……

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评论者:雷普索尔 https://www.equestriacn.com/2013/02/%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%98%af%e9%ad%94%e6%b3%95%e8%85%b0%e6%96%a9.html#comment-10049 Wed, 13 Feb 2013 20:47:17 +0000 http://www.equestriacn.com/?p=128#comment-10049 为什么要参加商业的活动?在同人的活动发布也可以嘛……

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评论者:子之半 https://www.equestriacn.com/2013/02/%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%98%af%e9%ad%94%e6%b3%95%e8%85%b0%e6%96%a9.html#comment-10058 Wed, 13 Feb 2013 16:55:50 +0000 http://www.equestriacn.com/?p=128#comment-10058 n最大的问题是制作者自己都不会制作。nn而且如果孩之宝对同人的打压到仅仅此为止,那效果也是0。nn但如果是持续不断,肯定会有不得已而为之的情况。

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评论者:goodman3 https://www.equestriacn.com/2013/02/%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%98%af%e9%ad%94%e6%b3%95%e8%85%b0%e6%96%a9.html#comment-10057 Wed, 13 Feb 2013 16:41:40 +0000 http://www.equestriacn.com/?p=128#comment-10057 n>>LSn从零开始估计连死忠都不会玩,这就是现实n事实上就连官方拟人大家也是兴趣缺缺,一个道理

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评论者:雷普索尔 https://www.equestriacn.com/2013/02/%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%98%af%e9%ad%94%e6%b3%95%e8%85%b0%e6%96%a9.html#comment-6123 Wed, 13 Feb 2013 15:47:17 +0000 http://www.equestriacn.com/?p=128#comment-6123 为什么要参加商业的活动?在同人的活动发布也可以嘛……

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评论者:EquestriaCN https://www.equestriacn.com/2013/02/%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%98%af%e9%ad%94%e6%b3%95%e8%85%b0%e6%96%a9.html#comment-10067 Wed, 13 Feb 2013 15:45:34 +0000 http://www.equestriacn.com/?p=128#comment-10067 现在问题关键并不是这个游戏不适合小孩,毕竟芭比也出过格斗游戏。现在的矛盾是,这个游戏以商业水准的质量,参加了商业的游戏活动,这才迫使孩之宝使用杀招。

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评论者:EquestriaCN https://www.equestriacn.com/2013/02/%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%98%af%e9%ad%94%e6%b3%95%e8%85%b0%e6%96%a9.html#comment-10071 Wed, 13 Feb 2013 15:41:51 +0000 http://www.equestriacn.com/?p=128#comment-10071 回复给 lyretheredneck

开发工具是Enterbrain的2D格斗游戏大师。现在的问题是不能继续以任何形式发布这个游戏或其中的资源,徒有制作工具一点用也没有

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评论者:子之半 https://www.equestriacn.com/2013/02/%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%98%af%e9%ad%94%e6%b3%95%e8%85%b0%e6%96%a9.html#comment-6122 Wed, 13 Feb 2013 11:55:50 +0000 http://www.equestriacn.com/?p=128#comment-6122 最大的问题是制作者自己都不会制作。

而且如果孩之宝对同人的打压到仅仅此为止,那效果也是0。

但如果是持续不断,肯定会有不得已而为之的情况。

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评论者:goodman3 https://www.equestriacn.com/2013/02/%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%98%af%e9%ad%94%e6%b3%95%e8%85%b0%e6%96%a9.html#comment-6121 Wed, 13 Feb 2013 11:41:40 +0000 http://www.equestriacn.com/?p=128#comment-6121 >>LS
从零开始估计连死忠都不会玩,这就是现实
事实上就连官方拟人大家也是兴趣缺缺,一个道理

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评论者:子之半 https://www.equestriacn.com/2013/02/%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%98%af%e9%ad%94%e6%b3%95%e8%85%b0%e6%96%a9.html#comment-6120 Wed, 13 Feb 2013 11:33:31 +0000 http://www.equestriacn.com/?p=128#comment-6120 不是说只要LF设计,就等于MLP。但你不要忘记,这个本身就是出自于MLP,重新设计只是一种替代品,在血缘上与MLP有直接关系。

诚然,重新制作效果肯定不如MLP,几乎说从0开始也不为过,但毕竟他开了一个头,但当FANS制作不能以MLP的直接形式创作而开始以间接增多的时候,那就完全不一样了。这一切,就得看HUB自己了。

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评论者:TNBi https://www.equestriacn.com/2013/02/%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%98%af%e9%ad%94%e6%b3%95%e8%85%b0%e6%96%a9.html#comment-6119 Wed, 13 Feb 2013 11:17:42 +0000 http://www.equestriacn.com/?p=128#comment-6119 @6L
所谓外观设计专利是包括其艺术风格的,无论什么配色,只要一眼能看出来是明显的MLPFiM风格,就可以等着吃官司然后败诉了。现在这游戏能保留下来的无非这些:音乐,同人配音(但也可能受上述制约),硬朗+泼墨风标题概念设计,蜂窝风格背景,代码。至于背景和角色必须完全被替换成不同的东西,原因如上述。
可以把背景和角色动图都换成不相关的东西再发布,但是……对于制作者来说,不能光明正大发表而必须鬼鬼祟祟地规避,是一种耻辱。我怀疑他们是否会这么做。

@7L
有四个字叫做“从我做起”。
去下个2DFM然后研究吧。我看好你。

@8L
目前看来是知道他们的存在,但是没把他们当成重点挖掘对象。估计是害怕殃及原本的幼女玩具市场吧。毕竟这是个幼女玩具品牌,下一代玩具未必会有这么多爷们来支持,假如此时转型过激导致失去幼女市场,那么MLP品牌就完了。
问题是他们现在这么猪脑也等于是在坐失名利双收的机会。

@9L
你搞错了一点:LF提供的设计不是MLP风。即使新角色设定也很萌(且不论角色是人类还是动物),即使故事有很好的张力,那也不是MLP。
这不是MLP。务必记住这一点。无论品质再高,脱离开MLP,马上就退缩到原点。即使是LF设计的也一样。简单的例子:你对Milky way & Galaxy Girls这个感兴趣吗?要知道这可是属于LF自己原创的作品哦。

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评论者:TNBi https://www.equestriacn.com/2013/02/%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%98%af%e9%ad%94%e6%b3%95%e8%85%b0%e6%96%a9.html#comment-6118 Wed, 13 Feb 2013 11:17:25 +0000 http://www.equestriacn.com/?p=128#comment-6118 @1L
开发工具是流传多年的2D Fighter Maker 2000,当年国内有个叫《东东不死传说》的同人游戏是用这个做的。
这工具并不太好用,如gamespot对mane6的采访所言。国内要下到也不是很困难。
另外这工具本身不是开源的。而如果散布工程文件,或许会被囧之宝抓把柄。

@4L
囧之宝万恶不假,但是小马的产权归他们。有这点在,他们的行为就完全合法,毕竟公司法人要维护自己的利益。要抨击的话也只能从法律以外的方法。当然,如果你能证明这游戏符合Fair Use原则,那他们也就哑巴了。
日本同人界的昌盛和当地法律规定有关,这事儿只能借鉴不能类比。
最后一个问题,你去研究研究《著作权法》吧。

@啸夜
目测还是树大招风了。我最近才注意到,泄露版的标题画面已经加了evo的logo,而在查阅开发组旧帖时也发现了和evo有关的帖子。我还没有完全读懂,但是或许他们早有意图染指evo?
即将制作完成时封杀委实太不近人情,但二次创作这东西本身就是游走在著作权法的灰色地带,寄人篱下永远受制于人。
但是囧之宝难道就没有想过,用一个特别商定的授权去化干戈为商机?

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评论者:EquestriaCN https://www.equestriacn.com/2013/02/%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%98%af%e9%ad%94%e6%b3%95%e8%85%b0%e6%96%a9.html#comment-6114 Wed, 13 Feb 2013 10:46:18 +0000 http://www.equestriacn.com/?p=128#comment-6114 回复给 TugustBrony

如果真这么简单,这个游戏会做了接近两年然后连个泡都没有就沉了么?

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评论者:EquestriaCN https://www.equestriacn.com/2013/02/%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%98%af%e9%ad%94%e6%b3%95%e8%85%b0%e6%96%a9.html#comment-6116 Wed, 13 Feb 2013 10:45:34 +0000 http://www.equestriacn.com/?p=128#comment-6116 回复给 火奇克

现在问题关键并不是这个游戏不适合小孩,毕竟芭比也出过格斗游戏。现在的矛盾是,这个游戏以商业水准的质量,参加了商业的游戏活动,这才迫使孩之宝使用杀招。

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评论者:EquestriaCN https://www.equestriacn.com/2013/02/%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%98%af%e9%ad%94%e6%b3%95%e8%85%b0%e6%96%a9.html#comment-6107 Wed, 13 Feb 2013 10:41:51 +0000 http://www.equestriacn.com/?p=128#comment-6107 回复给 lyretheredneck

开发工具是Enterbrain的2D格斗游戏大师。现在的问题是不能继续以任何形式发布这个游戏或其中的资源,徒有制作工具一点用也没有

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评论者:TugustBrony https://www.equestriacn.com/2013/02/%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%98%af%e9%ad%94%e6%b3%95%e8%85%b0%e6%96%a9.html#comment-10065 Wed, 13 Feb 2013 09:56:02 +0000 http://www.equestriacn.com/?p=128#comment-10065 n咱们来完善FIM好了,就在群里内测吧。n以上纯属一己之见。

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评论者:新浪网友 https://www.equestriacn.com/2013/02/%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%98%af%e9%ad%94%e6%b3%95%e8%85%b0%e6%96%a9.html#comment-10064 Wed, 13 Feb 2013 08:28:57 +0000 http://www.equestriacn.com/?p=128#comment-10064 其实我觉得要解决这个问题很简单,把角色配色改一下,名字改一下就OK了,和原角色的名字和配色不同就不算侵权了,等上市以后过一段时间再偷偷出个角色配色补丁包给改成原角色的配色,至于名字嘛,反正大家都心知肚明,也不用非得改了,这样不就能完美解决侵权问题了么

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评论者:啸夜 https://www.equestriacn.com/2013/02/%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%98%af%e9%ad%94%e6%b3%95%e8%85%b0%e6%96%a9.html#comment-10075 Wed, 13 Feb 2013 07:46:06 +0000 http://www.equestriacn.com/?p=128#comment-10075 如果一开始就封杀也就罢了,但却偏偏选开发即将完成,成果就要发布的时候封杀,这该说骸之宝手段高超杀人诛心好,还是感叹M6树大招风被枪打出头鸟才好?以后恐怕没人会再想做受大家喜欢的同人作品了。

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评论者:新浪网友 https://www.equestriacn.com/2013/02/%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%98%af%e9%ad%94%e6%b3%95%e8%85%b0%e6%96%a9.html#comment-10074 Wed, 13 Feb 2013 07:41:49 +0000 http://www.equestriacn.com/?p=128#comment-10074 万恶孩之宝不就是怕同人作品影响到自己官方的经济和声誉吗,其实就是绑架小马们进行专制垄断,要不是有同人作品来撑腰,龌蹉孩之宝哪会有现在这么风光。。。n像日漫那些,同人游戏同人本不照样出吗,n根本不顾我们粉丝的感受,孩之宝越来越为自己自娱自乐了nn希望到时候别连同人图都要归孩之宝私有n

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评论者:KS小木 https://www.equestriacn.com/2013/02/%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%98%af%e9%ad%94%e6%b3%95%e8%85%b0%e6%96%a9.html#comment-10073 Wed, 13 Feb 2013 07:27:55 +0000 http://www.equestriacn.com/?p=128#comment-10073 靠山不硬n匿了,勿喷

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评论者:goodman3 https://www.equestriacn.com/2013/02/%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%98%af%e9%ad%94%e6%b3%95%e8%85%b0%e6%96%a9.html#comment-10072 Wed, 13 Feb 2013 07:23:11 +0000 http://www.equestriacn.com/?p=128#comment-10072 开源需要比盗版更大的勇气和决心

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评论者:lyretheredneck https://www.equestriacn.com/2013/02/%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%98%af%e9%ad%94%e6%b3%95%e8%85%b0%e6%96%a9.html#comment-10070 Wed, 13 Feb 2013 07:12:43 +0000 http://www.equestriacn.com/?p=128#comment-10070 话说Mane6不能把开发工具开源吗,猫–主–席教我们打游击战。虽然开发进度与精度会不免被拖累,大神总归还是在的,而且还能加入OC。

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评论者:子之半 https://www.equestriacn.com/2013/02/%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%98%af%e9%ad%94%e6%b3%95%e8%85%b0%e6%96%a9.html#comment-6117 Wed, 13 Feb 2013 05:11:43 +0000 http://www.equestriacn.com/?p=128#comment-6117 其实我觉得对孩之宝而言,由罗伦重新设计进而回避G4是对HUB更大的冲击,因为这个先例一开,也就意味着,以后高品质都的作品可能都会以这个方式来进行。由于罗伦本身就是G4之母,因此BRONY会将他们等同于G4,也就是说,对于HUB而言,G4的真正竞争对手出现,而且无论这些做什么,孩之宝都再无干涉的可能。

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评论者:火奇克 https://www.equestriacn.com/2013/02/%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%98%af%e9%ad%94%e6%b3%95%e8%85%b0%e6%96%a9.html#comment-6115 Wed, 13 Feb 2013 05:04:17 +0000 http://www.equestriacn.com/?p=128#comment-6115 话说孩之宝难道不知道还有成年人也喜欢这些东西么……

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评论者:TugustBrony https://www.equestriacn.com/2013/02/%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%98%af%e9%ad%94%e6%b3%95%e8%85%b0%e6%96%a9.html#comment-6113 Wed, 13 Feb 2013 04:56:02 +0000 http://www.equestriacn.com/?p=128#comment-6113 咱们来完善FIM好了,就在群里内测吧。
以上纯属一己之见。

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评论者:新浪网友 https://www.equestriacn.com/2013/02/%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%98%af%e9%ad%94%e6%b3%95%e8%85%b0%e6%96%a9.html#comment-6112 Wed, 13 Feb 2013 03:28:57 +0000 http://www.equestriacn.com/?p=128#comment-6112 其实我觉得要解决这个问题很简单,把角色配色改一下,名字改一下就OK了,和原角色的名字和配色不同就不算侵权了,等上市以后过一段时间再偷偷出个角色配色补丁包给改成原角色的配色,至于名字嘛,反正大家都心知肚明,也不用非得改了,这样不就能完美解决侵权问题了么

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评论者:啸夜 https://www.equestriacn.com/2013/02/%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%98%af%e9%ad%94%e6%b3%95%e8%85%b0%e6%96%a9.html#comment-6111 Wed, 13 Feb 2013 02:46:06 +0000 http://www.equestriacn.com/?p=128#comment-6111 如果一开始就封杀也就罢了,但却偏偏选开发即将完成,成果就要发布的时候封杀,这该说骸之宝手段高超杀人诛心好,还是感叹M6树大招风被枪打出头鸟才好?以后恐怕没人会再想做受大家喜欢的同人作品了。

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评论者:新浪网友 https://www.equestriacn.com/2013/02/%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%98%af%e9%ad%94%e6%b3%95%e8%85%b0%e6%96%a9.html#comment-6110 Wed, 13 Feb 2013 02:41:49 +0000 http://www.equestriacn.com/?p=128#comment-6110 万恶孩之宝不就是怕同人作品影响到自己官方的经济和声誉吗,其实就是绑架小马们进行专制垄断,要不是有同人作品来撑腰,龌蹉孩之宝哪会有现在这么风光。。。
像日漫那些,同人游戏同人本不照样出吗,
根本不顾我们粉丝的感受,孩之宝越来越为自己自娱自乐了

希望到时候别连同人图都要归孩之宝私有

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评论者:KS小木 https://www.equestriacn.com/2013/02/%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%98%af%e9%ad%94%e6%b3%95%e8%85%b0%e6%96%a9.html#comment-6109 Wed, 13 Feb 2013 02:27:55 +0000 http://www.equestriacn.com/?p=128#comment-6109 靠山不硬
匿了,勿喷

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评论者:goodman3 https://www.equestriacn.com/2013/02/%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%98%af%e9%ad%94%e6%b3%95%e8%85%b0%e6%96%a9.html#comment-6108 Wed, 13 Feb 2013 02:23:11 +0000 http://www.equestriacn.com/?p=128#comment-6108 开源需要比盗版更大的勇气和决心

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评论者:lyretheredneck https://www.equestriacn.com/2013/02/%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%98%af%e9%ad%94%e6%b3%95%e8%85%b0%e6%96%a9.html#comment-6106 Wed, 13 Feb 2013 02:12:43 +0000 http://www.equestriacn.com/?p=128#comment-6106 话说Mane6不能把开发工具开源吗,猫–主–席教我们打游击战。虽然开发进度与精度会不免被拖累,大神总归还是在的,而且还能加入OC。

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