[转载]《格斗是魔法》复活,Lauren Faust加入制作

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由TNBi翻译并评论的《格斗是魔法》事件后续报道。


各位好,我是
TNBi


今天
M6开发组贴出了新的帖子,至此他们正式确认了《格斗是魔法》的开发将会……


……


……


腰斩
继续。


继续腰斩


……


好啦,开发会继续。《格斗是魔法》将继续存在下去,并得到完成。


不过,开发组没有从囧之宝那里得到特别授权,所以,鉴于先前的
C&D律师函,游戏将不会再与MLP有任何关联。相应的是,G4小马的创始者Lauren Faust正式加入M6开发组,并将如她之前发推所说,为FiM设计全新的角色和世界观。


点击“查看全文”来查看官方通告翻译以及译者的一些碎碎念。

====分割线====


标题:
M6v2


时间:
2013/3/2


来源:
via
http://www.mane6.com/2013/03/m6v2.html


翻译:
TNBi@EquestriaCN

====译文起始线====


大家好!


我们既有好消息又有坏消息。


先说坏消息:我们尝试了几种不同的方式来和孩之宝讨论有关继续开发游戏的特别许可,不过看起来,可以盖棺定论说这行不通了;所以我们是时候继续前进了。


好消息是,《格斗是魔法》还没
Game
Over


比这更好的消息是,我们
Mane6开发组多了一位新成员……


请大家热情欢迎团队新成员:劳伦·浮士德!


“各位好!能加入到开发组里来,我很激动!我希望我能为帮助
Mane6完成这个游戏尽一份绵薄之力,让这游戏继续忠于原作的精神——同时也能被自由分享!希望大家会喜欢我们的设计。”——LF


她会与我们合作(或者说,这就是曲线救国?),为《格斗是魔法》创造全新的角色。


我们知道你想问什么。没错,她的能力让我们大为惊叹。


那么这代表什么呢?答案是:在劳伦的协助下,我们会把这个游戏完成,不过游戏不会再基于《我的小马驹》系列的背景了。游戏会拥有全新的角色和世界设定,同时又保持着我们从开发伊始所想设计的招式、系统以及风格。这对我们来说代表着大量的工作,以及一系列等待解决的新难题,但是这些东西所一同带来的可能性已经让我们心情激动极了。


我们的开发现在尚处于早期概念阶段,我们也很急切地想把我们合作出来的构思贴给大家看。我们会提供充分的机会,来让各位了解登场角色以及他们的世界。


我们知道各位有很多问题想问,我们会尽力去回答,不过在开发早期阶段,有些问题可能不那么好解答。


一路有你,感谢相伴。
<3

====译文截止线====


译者碎碎念:(所有推论是且仅是猜测)


①原文:游戏会保持着开发伊始所想设计的招式、系统和风格。


推论
1:新游戏的系统、判定、出招等不会变,只是用新素材替换MLP素材。


推论
1.1:新角色身体大小和比例会类似MLPG4,但是外形仍有显著区别,以规避权利诉讼。


推论
1.2:开发组保留了用MLP设定替换游戏资源的可能。


推论
1.2.1:或许会有第三方人士用2DFM制作出MLP版的替换资源,届时只要用资源包覆盖正式版FiM,就可以完美变成MLP:FiM。并且,囧之宝很难把板子打到制作者或者M6的头上。


②这游戏估计又需要大约一年时间来打磨了。音乐可以保留,大部分图得更换,可能角色配音也得重来一遍……最后成品游戏可以说是无关
MLP的独立游戏了。当然去参加EVO甚至成为比赛项目都不会再有问题,但是……总觉得有些遗憾。著作权法自然是要遵守的,但是有些法律之外的感情,所谓作为brony能登台能得到承认和认可的一厢情愿,看起来是破灭掉了。


③说到
EVO,译者前一阵去archive.org翻了下m6开发日志的历史存档。在2012626日,他们确认了FiM会参与EVO 2012(同年76-8日)的消息,并在个人展区放出evo演示版游戏参展。而参与EVO的缘由,他们所透露的解释是:evo的某个组织者在看到YouTube所张贴的初始开发录像后对fim产生了兴趣,想索取一份演示版,之后此人看演示看得很入迷,就邀请他们开发一个可玩的版本以参加EVO的独立游戏展区。(摘自同年83日,泄露版流出第二日所发日志)


EVO之后流出的4角色内测版,他们也没有抹掉EVOlogo。所以,他们和EVO无瓜葛是不可能的。


但是
2013年角逐EVO8个竞赛游戏位,依他们所言,那不是他们主动要求参与角逐的,而EVO方在确认了并非他们主动参与后也协助他们解决了此问题。估计他们是考虑到上一届作为独立游戏参展,于是决定不完全退出。


于是,就被柴刀了。

假设他们说了真话。那么第一个把他们推上去的人等于坑了他们。当然,或许他们主动完全退出的话,事情或许会有转机——但是考虑到业已传出的知名度,不被柴刀的几率依旧不大。

假设他们说了假话。那就没的说了,开发组人品有问题,在玩贼喊捉贼,而他们遭遇柴刀也是纯属活该。


至少译者没看到
evo在此事上站出来反驳,所以译者目前持相信制作组的意见。M6组不太会公关是真的,但是他们应该也没必要说假话。


不过……既然
2012届他们都有瓜葛了,13年参展一事儿(而且还是竞选正经的对战项目)evo那边就不先给个通知就挂上去了?


情况还是存疑,不过或许此时已经没必要考据太多了。无妄之灾也好,得意忘形的报应也好,每个人心里有自己的答案,不是么?


④没错,吃
C&D一事,M6挂就挂在树大招风上。


基于版权物的二次创作,本身就是在灰色边缘的游走;如果声势太大,大到著作权人不得不采取法律手段来维护自己的权利,那么基本一告一个准。美国法律的
Fair Use以及大陆著作权法第四节第二十二条可以拯救少量的合理使用案例,但是多数想做大的同人计划实际还是会伤及著作权人利益的。小马万智牌也好,MLPonline也好,从法律来看,是显著违法的。


同人生存的唯一希望,是在于你的低调;如果你没至于引起官方的注意,或者引发了注意但是没有显著干涉到其营销、名誉及利益,那么你的同人计划存在很大可能可以活下去。


别看日本有例大祭,那里的同人贩卖也是有诸多限制条款的,侵犯到著作权人利益,你可能死得比在中美两国更难看。
ebay上的手工MLP毛绒也不是没吃过囧之宝的警告。打个不恰当的比方,别光看贼吃肉,也得看贼挨揍。守法公民,从我做起。


此外,请给那些坚持同人创作的人必要的鼓励和声援。记住他们是真的为了对一部作品的

爱而坚持去创作,无论他们是否知道踏入的是法律的泥潭。




⑤出于对
LF大神的景仰,译者会继续保持关注FiM



⑥这个游戏至少以另一种形式得以存在,而不像之前被柴刀的游戏那样昙花一现。我相信LF会带来新的奇迹,也相信这游戏会有很高的素质。


最后:We’re a long way from Equestria; keep calm
and march on.

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关于作者

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已有 10 条评论
  1. 火奇克

    还记得刚玩时看到G1的皮肤差点哭出来….

    2013年3月10日 11:31 回复
  2. 还记得刚玩时看到G1的皮肤差点哭出来….

    2013年3月10日 15:31 回复
  3. KS小木

    螳臂当车!

    2013年3月10日 05:33 回复
  4. 螳臂当车!

    2013年3月10日 08:33 回复
  5. DoctorArk

    我相信劳伦的加入会使这款游戏变得跟棒,甚至开发出新天地~&amp;amp;#9834

    2013年3月3日 18:42 回复
  6. 新浪网友

    所以我上次就说吧,只要把角色皮肤换一下就行,先发行了,以后再偷偷出个皮肤补丁就OK了

    2013年3月3日 14:01 回复
  7. 我相信劳伦的加入会使这款游戏变得跟棒,甚至开发出新天地~♪

    2013年3月3日 21:42 回复
  8. 新浪网友

    所以我上次就说吧,只要把角色皮肤换一下就行,先发行了,以后再偷偷出个皮肤补丁就OK了

    2013年3月3日 17:01 回复
  9. goodman3

    Barely pony related.

    2013年3月3日 07:31 回复
    • EquestriaCN

      To the moon

      2013年3月3日 08:10 回复
  10. chidey

    n怎么说呢,其实我真心喜欢这个游戏,它开启了我对ftg的兴趣,但出了这个事,我也难过我也同情,但客观的看,这完全在于制作者自己的态度和对待问题,所以这是自己往枪口上撞,我能说句活该么??

    2013年3月3日 06:21 2 回复
  11. Barely pony related.

    2013年3月3日 10:31 回复
  12. 無論如何,M6的同情分是賺夠了。而且還吸引了LF大神加入製作。但是如果是和MLP無關的世界觀和作品,那麼估計也不會吸引太多老Brony們的興趣。
    當然,這只是個人看法,目前還是持觀望狀態好了。

    2013年3月3日 10:30 1 回复
  13. 怎么说呢,其实我真心喜欢这个游戏,它开启了我对ftg的兴趣,但出了这个事,我也难过我也同情,但客观的看,这完全在于制作者自己的态度和对待问题,所以这是自己往枪口上撞,我能说句活该么??

    2013年3月3日 09:21 回复
    • 真的勇士,敢于正视淋漓的鲜血,敢于直面惨淡的人参

      2013年3月3日 10:57 回复