【每周话题#84】别具匠心:你能想到哪些新的小马文化表现形式?

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多少年来,你通过哪些形式接触过小马?相信有些形式我们都耳熟能详——小说、视频、漫画、音乐、绘画作品、手办以及一些集体活动比如马展、马聚。它们是传播小马文化的重要载体,但……除此之外呢?

不得不佩服小马爱好者们的创造力。他们在马圈作品的不断推陈出新中,也在不断探索着表现小马的新方式。有声书和有声漫画是一个开始,我们甚至更进一步,利用AI配音将小马的声音运用到各处;互动视频使得动画有了互动性;小马展会催生了类似无尽之森夏令营的野营活动;有时小马及其爱好者成为了心理学研究的优良对象;近期出版的《〈小马宝莉〉常用词通用手语》(第一版),是小马文化在残障关怀事业方面的表现;依稀还在网上哪里看到过几层楼高的暮光闪闪充气玩偶走街串巷……总之,除了那些比较传统的表现形式,小马文化也三不五时被这些“标新立异”的创作点亮。

那么,你能想到哪些别具匠心的表现方式呢?结合你的生活、你的工作、你的爱好,你会在哪些意想不到的方面让“友谊魔法”熠熠生光呢?“人人都是创作者”,你将以哪些独特的形式来证明你是小马爱好者的一份子呢?开个小脑洞吧,试着不要与上述形式重复哦!

评论区就交给各位了,别忘了理智发言~

上期话题:

【每周话题#83】新一代主角团之间的关系跟G4的M6有什么不同?

上期精彩评论:

片叶无存:

G5主角团的关系更倾向“患难与共的战友情”和“从无知走向理解”。因为有三族分裂互不理解的大背景,M5的相识与磨合是历经冲突和磨难的,英奇和皮皮的加入也是现实驱动或被动(为了履行职责/被通缉被迫逃亡),而非一开始就认同三族团结,直到经历了一番冒险见识到三族的同与不同才渐渐认同晴晴的理想。

在G5中晴晴一开始就是友谊理念的忠实卫道者以及团队的主心骨,她与父亲的理念吸引来了怀揣美好愿景的伊兹,让独自思考彩窗谜团的奇奇看到了志同道合的伙伴,随后让被动入队的英奇和皮皮逐渐产生认同,最终他们的合作让其他小马见识到团结的可能性;G4 TS是作为一个学生前往民风淳朴的小马镇去学习,被M5的真诚与个性所感染认识到友谊的力量,历经9季的考验渐渐成长为现在的友谊公主。TS与晴晴的对应与区别、起与始的不同也是非常有趣的映照,遗憾的是MYM和TYT中的晴晴都很边缘化,但小雾被真情感化进而改邪归正的流程(以及未来欧泊琳可能的洗白,虽然我不喜欢把她强行插入双公主的姐妹情并将其归咎于‘公主姐妹不友好招致的恶果’的剧情)也很好地展示了友谊与团结的主基调,希望她加入主角团以后官方能将更多笔墨放在晴晴的天角魔法和古马国上吧。

最后关于英奇……我不确定该怎么说,我不觉得男生和女生做朋友是不正常的,但是个人感觉在一些活动上英奇并不能很和其他雌驹角色合得来,虽然朋友不代表爱好必须相同,但和G4 M6的和而不同相比还是存在些隔阂,显得不是那么亲密。考虑到G4后期疯狂凑CP的行为,G5如何在友情和爱情把握一个平衡点也是很令人纠结的,更何况英奇是主角团的一员,他和某一个团队成员的情感变质都有可能导致一场蝴蝶效应波及整部剧的走向,这是个很让人头疼的问题。

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三千年读史,不外功名利禄;九万里悟道,终归诗酒田园

已有 6 条评论
  1. 冰原之炬

    我想想,表现形式的话…之前中石油推出的和小马联动的加油卡或许是个不错的主意(此举似乎也可以迁移到信用卡、银行卡上,然后再印上对应的谐律元素)

    或者说参考明日方舟,让小马和公安、武警、消防等部门进行一些联动(但最大问题就是版权,同时小马这个ip在国内也不够出名)

    能想到的差不多就这些,我唯一干过的就是绘制有aj和rd的黑板报,后来还上了校报和学校公众号

    2023年11月17日 01:19来自移动端 回复
  2. 闪风

    还真的挺难的哎,当时参加过像素大战,马迷们一块绘制出小马图像,同时和其他圈子打交道,还是相当别致的经历

    2023年10月28日 16:332 回复
  3. Princess Luna

    以前想到过设计一款小马的智能手表,全部的UI 设计都采用小马元素,再加上定制的小马应用,比如说像 Dash运动/表盘时装店/暮光笔记/斯派克日程/Luna睡眠/Rainbow天气/水晶心电图。 外形草稿,配置全都设计出来了,为了接近这个目标,我还破解了自己现有的手表,换了系统界面和开机动画,但小马应用遥遥无期啊[抓狂]

    2023年10月14日 11:52来自QQ16 回复
    • 米米苏

      哇塞和我想的几乎一模一样,我也渴望有这么一种手表,但苦于一直没技术[泪]

      2023年10月14日 18:123 回复
  4. 米米苏

    猛然看到了一个很戳我胃口的话题,干脆就结合我入坑原神、对互联网娱乐的看法这么道来吧:
    让小马再度成为一个互联网现象级IP这个构想,孩之宝理论上完全能做到,然而它好像没有这个心思,仍用老套的“动画是玩具/游戏实体产品の附庸”思路。
    逆天的是,当我看到原神这个游戏,第一反应就是“哇超,这玩意儿拥有大量可以直接搬到小马新作上面的设计元素。”这里指更精致的ACG美术、音乐、乃至背后的各种UI设计,原神的这些东西都是相当戳我口味的风格,其他的诸如角色设计、大环境世界观和剧情就大可不必和小马比较。总之后来我试想将两者相关设计元素结合,希望小马能搭上这趟顺风车,甚至是希望小马效仿原神发展的道路。
    然而后来我查阅相关网络内容后却又感到有些失落,很多网友表示不管是原神还是其他渠道,都不能接受小马过多暴露在公众面前。
    仔细想想也确实:
    首先小马的诞生是女性产品定位,还是和芭比娃娃(美泰)竞争的产物,如果两者要结合则小马这个40年老字号可能得中性化转型,同时考虑到目前世界女权相关问题尖锐,且很多国家/地区的刻板性别观念浓重,小马转型前路漫漫,希望渺茫;
    其次,如果真要学原神开放世界网游这种套路,不得不说它已经长期处于领导地位,基本把这条路垄断了,并且因为原神风评分化严重,网络水军(黑/粉)都会给小马圈子带来巨大的流量冲击,属于小马自己的亚文化时代(应该是2010-2015)已经过去了,这个IP目前很难独当一面,小马迷们早也适应了冷门的环境;
    然后,米哈游先进的文娱工业化、制度化的体系实在是小马和孩之宝学不来的,就比如原神里面能嵌套蒙德七圣召唤(TCG集换卡牌)、未来可能上线的璃月千年(大富翁桌游),甚至可以用自家的“特别载体”进行形态转换,刚好我心心念念的原神角色小马化这个概念被美露莘打破了,角色的形态转变都可以自家解决(多是同人群体解决),根本不需要其他IP进行联动;
    再者,点明一下现况,小马现在基本被划入Furry的范畴,而二次元文化圈乃至整个互联网文娱领域中,Furry一直是个相对受争议的玩意儿,基本只适合小众文化,小马依托官方/民间(同人)力量转型并跳出这个局限很是困难。

    还有局句题外话,因为国家文化审查体系逐渐完善并严格,可文娱作品分级相关制度竟然仍有欠缺(文化观念与国外存在差异带来的问题,不能硬套海外模式),导致小马相关作品(尤其官方和一些高质量同人)输出内容需要做出谨慎变动,毕竟小马是海外IP,拿授权有些不易,而现在的小马为了开拓市场还在实行低龄导向方针以避风头,看上去确实有些鸡肋与无奈。
    最后还是强调,小马文化不一定非得要用游戏、影视作品进行传播作为载体,这两种传播方式优质、高效,但是制作麻烦且热度容易窜高,容易带来负面影响。其实还有多种多样的传播方式,比如展会、热心公益活动、实体手工周边、书籍等等。
    作为一个成年人,应当明白这些传播载体都只是工具,内容才是核心。小马有自己独特的价值观,就是纯粹的友谊,在现代社会发展之下,人与人的距离变得越来越远,追名逐利的风气依旧盛行,社交逐渐在很多人心中变成了一个包袱,小马世界可以成为一个美好的避风良港,是马迷心中逃尘世喧嚣的伊甸园。聚光灯打在身上固然耀眼,但是也要忍受着被灼烧的痛,还是点点荧光汇聚一片,才能正真拥有积土成山,汇水成川的魄力。

    2023年10月14日 11:3214 回复
  5. 以前想过用掐丝珐琅做小马的牌子,这种牌子应该可以留存很久

    2023年10月7日 16:59来自移动端6 回复